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Plants vs. Zombies Garden Warfare 2

By EA - 15-02-18

Plants vs. Zombies Garden Warfare 2 Balance-Update für Februar

Das neueste unserer regelmäßigen Balance-Update für Plants vs. Zombies Garden Warfare 2 ist aus dem Boden geschossen! Du kannst es jetzt herunterladen und in die Schlacht schlurfen, wo sich gewisse Dinge verändert haben. Hier ist ein Überblick über die Veränderungen:

Party-Charaktere sind außerhalb der „Party-Zeit!” eher schwach und haben nicht denselben Einfluss auf das Spiel wie andere legendäre Charaktere. Dieser Patch soll das ändern, indem er Party-Charakteren eine dringend notwendige Aufwertung des Basis-Schadens verpasst.

Sonnenblume ist unser ikonischer Heiler, leidet aber darunter, recht schnell einen auf den Deckel zu bekommen, weswegen sie nur selten gespielt wird. Daher erhöhen wir Sonnenblumes Gesundheit für all ihre Varianten, damit sie länger durchhält. Außerdem hat Flicken-Blume eine Schadenserhöhung bekommen, damit der entscheidende Treffer einfacher zu erzielen ist und ihre passive Fähigkeit öfter zum Einsatz kommt.

Käpt'n Krächz, Klempner und Landschaftsformer werden kaum gespielt. Wir haben sie alle hier und da ein wenig verbessert, damit sie sich besser spielen und anfühlen.

Vollständige Balancing-Änderungen:

  • Käpt'n Krächz
    • Fadenkreuz-Zoomgeschwindigkeit erhöht
      • Stehend: 12 > 15
      • In Bewegung: 12 > 15
  • Schadenserhöhung bei Party-Zeit für alle Party-Charaktere verringert – 1,5 > 1,25
  • Party-Wicht
    • Erhöhter Primärwaffenschaden
      • Nah: 4 > 5
      • Weit: 3 > 4
  • Party-Pirat
    • Erhöhter Schaden bei Primär-Schrotflinte
      • Schaden: 25 > 35
    • Erhöhter Schaden bei Primär-Scharfschützengewehr
      • Schaden: 18 > 22,5
    • Multiplikator für Schadens-Upgrade angepasst
      • 1,1 > 1,06
  • Party-Super-Brainz
    • Schlagschaden für alle drei Schläge erhöht
      • Schlag 1: 5 > 15
      • Schlag 2: 15 > 25
      • Schlag 3: 35 > 45
    • Laserschaden erhöht
      • Nah: 3,5 > 4,5
      • Weit: 2,5 > 3,5
    • Erhöhter Schadens-Upgrade-Buff für Schläge
      • Schlag 1: +1 > +2
      • Schlag 2: +2 > +3
      • Schlag 3: +5 > +6
  • Party-Mais:
    • Erhöhter Primärschaden
      • Nah: 6 > 7,5
      • Weit: 5 > 6,5
    • Multiplikator für Schadens-Upgrade angepasst
      • 1,2 > 1,15
  • Party-Rosie
    • Erhöhter Primärschaden
      • Explosivschaden: 7,5 > 9,5
  • Party-Zitron
    • Erhöhter Primärschaden
      • Nah: 3,5 > 6
      • Weit: 2,5 > 3,5
      • Explosionsschaden: 4 > 5
  • Gesundheit aller Sonnenblumen-Varianten um 10 erhöht
    • Gesundheits-Upgrade-Buffs wurden angepasst, um zusätzlich +10 Gesundheit zu verleihen
  • Leichtmatrosen-Wicht
    • Erhöhter Primärschaden
      • Nah: 14 > 17
      • Weit: 10 > 13
  • Flicken-Blume
    • Erhöhter Primärschaden
      • Nah: 8,5 > 10
      • Weit: 6,5 > 8
    • Multiplikator für Schadens-Upgrade angepasst
      • 1,125 > 1,13
  • Klempner-Ingenieur
    • Projektilgeschwindigkeit erhöht
      • Y: 2,5 > 1,5 (Lob)
      • Z: 60 > 70 (Projektilgeschwindigkeit)
  • Landschaftsformer-Ingenieur
    • Projektilgeschwindigkeit erhöht
    • Z: 90 > 100 (Projektilgeschwindigkeit)