×

Aktualności i multimedia

Plants vs. Zombies Garden Warfare 2

By EA - 07-04-17

Równowaga postaci i naprawione błędy

Wasze opinie są bardzo ważne przy tworzeniu gry Plants vs. Zombies Garden Warfare 2. Doceniamy wasz wkład w rozwój postaci. Dziękujemy – zawsze słuchamy opinii naszych graczy. Na podstawie opinii i naszych danych wprowadziliśmy zmiany w balansie niektórych postaci.

 

NAPRAWIONE BŁĘDY

  • Naklejka Kapitana Skrzekacza nie pojawia się już bez jego imienia.
  • Naprawiono problem z niekończącą się Nadtoksycznością Toksycznych Mózgów – teraz normalnie dobiega ona końca.
  • Rozwiązano problemy z wydajnością, gdy w jednej sesji pojawi się zbyt wiele Imprezowych Impów.
  • Sprawiono, że gra nie zawiesza się już przy dwóch konkretnych opcjach (kask druida i młot pancernikowy).
  • Poprawiono poziom trudności Czerwonego Gnoma w polowaniu na bossa „Bracia Gnomusowie”.

 

ZMIANY / BALANS

Huncwotowy Imp

  • Zwiększyliśmy szybkostrzelność ze 150 do 200.
  • Zwiększyliśmy pojemność magazynka z 10 do 12.

 

Uwagi deweloperów: Huncwot radził sobie kiepsko na tle innych Impów. Zwiększenie szybkostrzelności pozwoli mu łatwiej trafiać w cele. Sprawi to jednak, że szybciej zużywać będzie amunicję, więc zwiększyliśmy pojemność jego magazynków. Zmiany te zwiększą także zadawane przez niego obrażenia, co sprawi, że będzie na równi z innymi legendarnymi postaciami.

 

Śniadaniowy Mózg

  • Podwojono prędkość zwiększania szybkostrzelności w przypadku ataków wręcz i na dystans.

     

Uwagi deweloperów: Powolne zwiększanie szybkostrzelności sprawiało, że ciężko było mu wygrać walkę i często ginął przed uzyskaniem maksymalnej mocy. Zwiększyliśmy tempo przyspieszania szybkostrzelności, by miał większe szanse.

 

Elektrocytryn

  • Pierwszy poziom naładowanego strzału.
  • Zmniejszono obrażenia obszarowe z 30 do 25 (w tym obrażenia od uderzenia).
  • Zmniejszyliśmy wewnętrzny promień wybuchu z 3 do 2.
  • Zmniejszyliśmy promień obrażeń obszarowych z 4 do 3.
  • Drugi poziom naładowanego strzału.
  • Zmniejszono obrażenia obszarowe z 45 do 40 (w tym obrażenia od uderzenia).
  • Zmniejszyliśmy wewnętrzny promień wybuchu z 3,5 do 2,5.
  • Zmniejszyliśmy promień obrażeń obszarowych z 5 do 4.

Uwagi deweloperów: Elektrocytryn może ładować strzały o wiele szybciej niż inne postacie, przez co potrafi ukryć się, ładując następny strzał. Jednak duże obrażenia obszarowe oraz jego atak elektryczny sprawiają, że zombie mają z nim duże problemy. Zmniejszenie zasięgu rozprysku i obrażeń sprawi, że gracze będą musieli o wiele lepiej celować. Zmniejszy to też obrażenia od uderzenia, dając zombie szansę na reakcje przy trafieniu w pełni naładowanym pociskiem.

 

Tenisista

  • Zmniejszono prędkość ruchu podczas przygotowywania/strzelania.

 

Uwagi deweloperów: Prędkość ruchu podczas przygotowywania lub strzelania z broni czyni Tenisistę wyjątkowym. Jednak musimy ją nieco obniżyć, gdyż przygotowywanie broni ma być słabością Gwiazd Sportu. Wciąż będzie on najszybszą postacią tej kategorii podczas ruchu i przygotowywania/strzelania.

 

Kukurydz

  • Popskok: zmniejszyliśmy wewnętrzny promień wybuchu z 2,5 do 2,25.

 

Uwagi deweloperów: Popskoku bardzo ciężko uniknąć ze względu na duży obszar działania. Chcemy, by zombie mogły uniknąć pokonania tą umiejętnością, jeśli dostrzegą jej użycie, a jednocześnie nie chcemy, by grający Kukurydzem czuli, że zmarnowali umiejętność. Zmiana ta sprawia, że obrażenia zaczynają zmniejszać się bliżej centrum obszaru działania umiejętności. Zombie, które zdołają odskoczyć, otrzymają obrażenia, ale raczej nie zostaną pokonane, gdyż zewnętrzny obszar zadaje mniejsze obrażenia.

 

Elektrogroszek

  • Zmniejszyliśmy obrażenia od detonacji z 30 do 27.
  • Zmniejszyliśmy promień detonacji z 4 do 3,5.
  • Zwykłe obrażenia obszarowe zmniejszono z 18 do 16.

Kapitan Działko

  • Zmniejszyliśmy obrażenia od detonacji z 35 do 32.
  • Zmniejszyliśmy wewnętrzny promień wybuchu z 4 do 3.

 

Uwagi deweloperów: Ostatnie zmiany w Elektrogroszku i Kapitanie Działko sprawiły, że stali się oni zbyt potężni. Zmiany te mają osłabić te postacie i utrudnić pokonanie wroga detonacjami.


Dziękujemy wszystkim graczom. Do zobaczenia na trawniku!