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Plants vs. Zombies Garden Warfare 2

By EA - 07-09-17

Plants vs. Zombies Garden Warfare 2 - Aggiornamento del bilanciamento, 7 settembre 2017

L'ultimo aggiornamento del bilanciamento di Plants vs. Zombies Garden Warfare 2 è ora disponibile! Dai un'occhiata alle nuove modifiche:

Tutti i personaggi festivi

  • Le eliminazioni condivise contano per attivare la modalità Festa

Note degli sviluppatori: la modalità Festa è molto più potente, ma è anche più difficile da attivare. Per bilanciare questa situazione, le eliminazioni condivise ora contano per i personaggi festivi che dovrebbero aumentare la frequenza della modalità Festa.

Abilità dell'irrigatore curativo corazzato e dell'irrigatore luccicante corazzato dello scienziato

  • Il tempo di ricarica è diminuito di 5 secondi

Note degli sviluppatori: l'aumento della salute di queste due abilità compensa la loro lentezza di recupero e permette ai giocatori di usarle più spesso.

Girasole alieno

  • La capacità delle munizioni è aumentata da 10 a 15
  • I danni AOE inflitti dalla nebbiolina di spore sono aumentati da 3 a 4

Note degli sviluppatori: per potenziare l'efficacia del girasole alieno, il suo caricatore di munizioni è stato migliorato e il potenziamento ai danni AOE rende la sua arma primaria molto più efficace nelle aree imbrattate, impedendo il passaggio del nemico.

Abilità Fiore di loto arcano della rosa

  • Quando questa abilità viene equipaggiata, la rosa può visualizzare le barre della salute degli alleati
  • È aumentata la sua velocità di movimento per stare al passo con l'enigma arcano
  • Quando viene attivata, la rosa cura se stessa ripristinando 25 di salute

Note degli sviluppatori: con questa abilità equipaggiata, la rosa può visualizzare le barre della salute degli alleati e, di conseguenza, è possibile prendere decisioni più consapevoli su quando usare la sua abilità Fiore di loto arcano. L'aumento della sua velocità le permette di raggiungere gli alleati feriti e l'effetto autocurante diminuisce la durata dell'abilità, permettendole di utilizzarla come tattica di fuga.

Rosa negromante

  • I danni di base sono aumentati da 5 a 6,5

Note degli sviluppatori: abbiamo aumentato i danni di base inflitti per darle un vantaggio durante i combattimenti, quando non riesce a lanciare il malocchio al bersaglio. Il moltiplicatore applicato ai bersagli colpiti dal malocchio resta lo stesso, quindi aumentano anche i danni che infligge ai nemici.

Zomb elettrico e Zomb tossico

  • È aumentato il rinculo dell'arma zoomata

Note degli sviluppatori: Super Zomb è stato creato per essere maggiormente efficace da vicino. Tuttavia, la mancanza di rinculo delle sue armi gli permette di tormentare le piante da lontano con troppa facilità. Queste modifiche incoraggeranno gli scontri da vicino e manterranno Super Zomb un personaggio principalmente adatto ai combattimenti corpo a corpo.

G.A.M.B.E.R.olino

  • È aumentata la diffusione dei proiettili all'interno del reticolo
  • È aumentato il rinculo dell'arma

Draghetto

  • È aumentato il rinculo dell'arma

Note degli sviluppatori: lo zombolino funziona meglio da vicino o a media distanza, ma questi due personaggi sono un po' troppo bravi a colpire i bersagli lontani. Diminuendo la precisione delle loro armi, saranno costretti ad avvicinarsi al bersaglio per una maggiore efficacia.

Cactus pietrificato

  • La quantità di munizioni è diminuita da 12 a 8
  • I danni da detonazione sono diminuiti da 35 a 32

Note degli sviluppatori: i personaggi detonatori come il cactus pietrificato hanno dimostrato di essere davvero forti in alcune situazioni. In seguito alle modifiche apportate alle dimensioni del caricatore di munizioni, saranno necessari più tiri strategici e gli zombi avranno anche più possibilità di avvicinarsi a lui. I danni delle cariche di detonazione nei combattimenti ravvicinati sono stati diminuiti per incentivare l'uso dell'abilità di tiratore del cactus come modalità principale.