×

News & Medien

Plants vs. Zombies Garden Warfare 2

By EA - 07-09-17

Plants vs. Zombies Garden Warfare 2 Balance-Update für den 7. September 2017

Das neueste Balance-Update für Plants vs. Zombies Garden Warfare 2 ist jetzt erhältlich! Sieh dir die neuesten Änderungen an:

Alle Party-Charaktere

  • „Gemeinsame Abschüsse“ zählen zur Party-Zeit

Kommentar der Entwickler: Der Party-Zeit-Modus ist stark, aber schwer zu erreichen. Um dies zu balancen, zählen gemeinsame Abschüsse jetzt für Party-Zeit-Charaktere, wodurch sie Party-Zeit häufiger auslösen können.

Wissenschaftler: Die Fähigkeiten der Gepanzerten Heilstation und der Gepanzerten Glitzerstation

  • Der Cooldown wurde um 5 Sekunden verringert

Kommentar der Entwickler: Höhere Gesundheit kompensiert die langsame Heilungsrate dieser beiden Fähigkeiten, wodurch sie häufiger genutzt werden können.

Alien-Sonnenblume

  • Munition von 10 auf 15 erhöht
  • Schaden des Sporennebel-AOE von 3 auf 4 erhöht

Kommentar der Entwickler: Um die Alien-Sonnenblume effektiver zu machen, wurde ihr Magazin vergrößert. Die Schadenserhöhung des AOE macht ihre Primärwaffe besser darin, Bereiche für Feinde unzugänglich zu machen.

Rosies Fähigkeit: Arkaner Lotus

  • Rosie kann verbündete Gesundheitsanzeigen sehen, wenn diese Fähigkeit ausgerüstet ist
  • Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde erhöht, um sie an Arkanes Enigma anzupassen
  • Heilt sich selbst bei Aktivierung um 25 Gesundheit

Kommentar der Entwickler: Wenn diese Fähigkeit ausgerüstet ist, kann Rosie verbündete Gesundheitsanzeigen sehen, was es für sie leichter macht zu entscheiden, wann sie ihre Fähigkeit „Arkaner Lotus“ einsetzen soll. Die erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit hilft ihr dabei, verwundete Verbündete rechtzeitig zu erreichen. Die Selbstheilung kompensiert die kurze Dauer der Fähigkeit und hilft außerdem bei der Flucht.

Nec'Rosie

  • Grundschaden von 5 auf 6,5 erhöht.

Kommentar der Entwickler: Wir haben ihren Grundschaden erhöht, um ihr einen kleinen Vorteil in Kämpfen zu verschaffen, in denen sie es nicht schafft, ihr Ziel zu jinxen. Der Multiplikator für gejinxte Ziele bleibt gleich, also wird ihr schaden gegen diese Ziele auch erhöht.

Electro-Brainz und Gift-Brainz

  • Rückstoß bei hereingezoomter Waffe erhöht

Kommentar der Entwickler: Super Brainz soll auf kurzer Distanz effektiver sein. Ohne Rückstoß auf seinen Waffen war es jedoch viel zu einfach für ihn, Pflanzen auf lange Reichweite zu nerven. Diese Änderungen werden den Nahkampf wieder in den Vordergrund stellen und Super Brainz wieder primär als Nahkampf-Charakter etablieren.

S.H.R.I.M.P.-Wicht

  • Streuung der Geschosse innerhalb des Fadenkreuzes erhöht
  • Waffenrückstoß erhöht

Lil’ Drake

  • Waffenrückstoß erhöht

Kommentar der Entwickler: Der Wicht funktioniert am besten auf mittlere bis kurze Reichweite, aber diese beiden Charaktere sind ein wenig zu zielgenau auf lange Reichweite. Eine verringerte Waffengenauigkeit zwingt sie dazu, näher an ihr Ziel heranzugehen, wenn sie effektiv sein wollen.

Versteinerte Kaktee

  • Munition von 12 auf 8 verringert
  • Detonationsschaden von 35 auf 32 verringert

Kommentar der Entwickler: Detonationscharaktere wie die Versteinerte Kaktee können in bestimmten Situationen sehr stark sein. Die Änderungen zwingen sie zu überlegteren Schüssen und geben Zombies gleichzeitig mehr Gelegenheiten, um an sie ranzukommen. Der Schaden ihrer Detonationen im Nahkampf wurde reduziert, um ihren Fernkampf in den Vordergrund zu stellen.